长城动漫(000835)业绩大全

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  • 发布时间:2019-08-29
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简介 -3500万~-2500万~1、报告期内,游戏板块子公司随着版号的分批下发,游戏市场逐步回暖,上线游戏增加,整体收入、利润较上年同期大幅度增长。 2、报告期内,玩具板块子公司由于融资环境

长城动漫(000835)业绩大全

-3500万~-2500万~1、报告期内,游戏板块子公司随着版号的分批下发,游戏市场逐步回暖,上线游戏增加,整体收入、利润较上年同期大幅度增长。

2、报告期内,玩具板块子公司由于融资环境导致资金紧张,新产品开发受限导致营销业绩下降。 实景娱乐板块子公司处于经营转型试验阶段,整体效益尚未显现,预计下半年将有好转。 3、由于债务逾期,公司整体财务费用支出金额较大。

-800万~-580万~(1)报告期内,虽合并归属上市公司股东的净利润比上年同期下降,但公司主要子公司北京新娱兄弟网络科技有限公司净利润较去年同期增长预计超过100%,浙江新长城动漫有限公司净利润较去年同期增长预计超过70%。 湖南宏梦卡通传播有限公司、杭州东方国龙影视动画有限公司、杭州宣诚科技有限公司的亏损均有下降。

公司本级因加强高效管理,管理费用有所下降。 (2)报告期内,因公司所处游戏动漫行业的周期性特点,新研发的游戏及动漫产品暂未上线,导致公司营业总收入在一季度较低,但今年游戏行业较有回暖,整体亏损减少。

(3)报告期内,子公司浙江新长城动漫有限公司获得:动画系列片《天狼战记(第二部)》获奖补助20万元、动画电影《咕噜咕噜美人鱼2》电影票房补助50万元。

-亿~-亿~1、报告期内,公司旗下部分子公司业绩对赌到期,公司推行的激励政策在报告期内未取得理想效果,导致报告期内商誉减值计提数值较大。

根据证监会《会计监管风险提示第8号----商誉减值》相关要求,经初步商誉减值测试,预计本年度公司商誉减值数值区间为亿—3亿。 2、受到国家宏观政策影响,子公司新游戏无法上线,代理和运营游戏数量同比减少;同时,原游戏生命周期陆续到期,导致公司营业收入同比下降66%。

3、报告期内,受到市场融资难、融资成本普遍上升等因素的影响,公司主营业务及外延发展所需资金增加,导致公司费用同比有所增加。 -2250万~-1500万~报告期内,公司业绩预计同比下降的原因说明如下:1、报告期内,公司管理层通过提高内部激励、提升内控管理等方式维护现有子公司的可持续稳定发展,但受到国家宏观政策影响,子公司新游戏无法上线,代理和运营游戏数量同比减少;同时,原游戏生命周期陆续到期,导致公司营业收入和净利润同比受到较大影响。

2、报告期内,受到市场融资难、融资成本普遍上升等因素的影响,公司主营业务及外延发展所需资金增加,导致公司费用同比增加。 500万~750万~2018年半年度与2017年半年度同期变动说明:1、报告期内,由于文化部暂停国产网游备案和版号审批,导致子公司北京新娱兄弟网络科技有限公司推出新游戏时间受到影响;2、报告期内,由于市场融资成本普遍上升,公司主营业务及外延发展所需资金增加,导致公司费用同比增长。